Star Wars: Die alte Republik: Vorschau (Beta -Version)

Während die öffentliche Meinung in diesem Jahr durch die Antennen der Herbstschlacht des FPS -Genres des FPS -Genres ermutigt wurde, klingt ein weiterer „Superhelden -Kampf“ im MMORPG -Genre leise. Wir haben unseren Radar möglichen Kampf nie verpasst. “Swtor Gegen Wow “, aber so weit schien es etwas so Distanzes zu sein. Aber hier Elektronische Künste kündigte das Startdatum der Star Wars an (20. Dezember für diejenigen, die im Panzer auf dem Schlachtfeld sind oder wo sonst auf dem Ruf der Pflicht) – und der entfernte sich sofort näherte. Ein unerwarteter Zufall, ja.https://love-casino.de/

Strategischer Jedi -Retreat

Selbst in einer geschlossenen Beta zwei Monate vor der Veröffentlichung schlägt das Leben nicht nur einen Geysir, sondern kocht, sucht und schäumen wie ein Ozean in einem zwölf Punktsturm. Und vierundzwanzig Stunden am Tag. Weil der Server Amerikaner ist, aber die Menschen darauf stammen aus aller Welt. Und die Charaktere der maximalen fünfzigsten Ebene sind überhaupt nicht ungewöhnlich, und alle Inhalte sind fast fertig. Aber es wird gebracht, poliert und poliert. Daher verboten Entwickler kategorisch unterhaltsam, über alles außer den republikanischen Streitkräften zu plaudern. Und über diese – in einem sehr begrenzten Modus. Es ist eine Schande, aber ihr Recht.

Das Verbot erstreckt sich auch auf die Geschichte eines persönlichen Raumfahrzeugs, Bewegungen zwischen Planeten, „luftlose“ Schlachten und Missionen, einer galaktischen Karte und im Allgemeinen über alles, wo Sie Ihre eigene Transportdomäne verwenden können. Und da es sehr früh präsentiert wird, war die „erlaubte“ Welt zehn Prozent des General. Aber Sie können zumindest über die beiden „Militärzonen“ von drei (Warzones sind die Analoga des „Battlgrads“ von World of Warcraft) und der allgemeine Eindruck von PVP plaudern. Und dann Freude.

Wenn Sie alle „Bots“ wegwerfen, geben es in den Streitkräften der Republik vier Hauptklassen von Spielcharakteren – Jedi Knight, Jedi Consular, Trooper und Smuggler. Was jedoch nicht ganz wahr ist, sondern überhaupt nicht – überhaupt nicht. Denn auf der zehnten Ebene wird es möglich, Spezialisierung zu wählen, und die Spezialisierung ist im Wesentlichen die endgültige Aufteilung in acht endgültige Klassen. Aber zu Beginn ist dies nicht, also werde ich nicht vorausgehen.

Beide Jedi -Klassen unmittelbar nach dem Setup (das auch ein verbotenes Thema ist) befinden sich auf dem Planeten Typhon, wo die erste organisierte Bewegung von „Power Users“ vor Jahrtausenden geboren wurde. Damals kam nichts Gutes heraus – die “Benutzer” stritten sich miteinander und segneten sich so ziemlich. Anscheinend die angemessensten Überlebenden. Weil es sie waren, die die Reihenfolge der Jedi erschaffen haben.

Sie mussten jedoch den Planeten verlassen, und es blieb so viele zig Jahrhunderte, die von den Kräften der Kultur und der Zivilisation verlassen wurden. Und erst nach der Zerstörung des Haupttempels des Jedi auf Coruscant durch die kaiserliche Armee erinnerte sich der Orden daran und arrangierte hier etwas wie eine vorübergehende Hauptbasis, so dass in der Stille und zur Ruhe das ziemlich rückläufige Vieh der „Krieger des Lichts“ erholt und wiederhergestellt wurde, um sich zu erholen und wiederherzustellen. Und gleichzeitig in den Überresten der materiellen Kultur der Vorfahren auf der Suche nach vergessenen Offenbarungen verdauen.

Dialoge des Glücks

Die ersten zehn Levels beim Spielen für die Jedi sind keine Wunder. Standard “Pumpen” durch lokale Farbe verdünnt. Von letzterem ist jedoch die einzige Erkenntnis, die Sie in herausragende Kriege geraten sind und dies ausschließlich selbst verantwortlich sind. Obwohl Sie keinen Schuldgeschwindigkeit haben, so etwas wie: “Wow, endlich!»Ja, warten Sie nicht auf BioWare In den ersten Minuten des Spiels zeigt etwas etwas, das Sie noch nie gesehen haben. Weil der Mainstream nur den Mangel an riskanten Experimenten impliziert – nur zeitlich getestete Rezepte. Und die Neuheit der Empfindungen verleiht die Merkmale der Implementierung.

Sie erkennen eine dieser Funktionen sehr schnell – alles (na ja, absolut alles!) Aufgaben werden in Skriptszenen ausgestellt und eingereicht. Keine Textwände auf Scrollen oder Monitorbildschirm – nur Live -Kommunikation mit dem NPC, zum letzten Wort geäußert. Gleichzeitig werden die Antwortoptionen in Dialogen auf allgemeine Phrasen reduziert, die nur die Essenz Ihrer Rede (ungefähr wie in The Witcher 2 oder Deus Ex: Human Revolution) vermitteln, und um genau Ihre Replikate zu hören, müssen Sie sich das Gespräch vor dem Gespräch anhören.

Das Arbeitsvolumen ist nicht einmal beeindruckend, erstaunt, sondern erstaunt. Nun, so viele Schauspieler sollten besetzt sein, wie viele Sprachpersonen geschrieben werden und wie viele Szenen gefüllt werden sollen (wenn auch in der Spiele -Engine). Obwohl Personen mit einer angemessenen Menge an Charakter -Charakter nicht lange bewundern werden: Es ist ihnen fremd und aus der Sicht des Gameplays essen Skript Dialoge Zeit wie Wale – Plankton – Plankton. Aber die Entwickler sind auch keine begeisterten Idealisten – jeder Kunde ist für sie wertvoll. Sogar seelenlose und unempfindliche Vieh. Daher können die Szenen durch Befolgen der einfachen Regel übersehen werden: Die erste Antwort ist immer freundlich, die zweite ist neutral (einschließlich Flirten mit hübschen Personen des anderen Geschlechts), der dritte ist böse.

Aus demselben Prinzip kann man mit dem Gruppenabschluss von Aufgaben fortfahren. Wie sich die Quests in Gruppen vom Solo unterscheiden? Oh, hier verwendeten die Entwickler auch einen unkonventionellen Ansatz – die endgültige Gruppenlösung wird entwickelt … mit einem Wurf des Würfels. Zunächst wählt jedes „Mitglied“ eine eigene Version der Antwort im Dialog, dann folgt die gesamte Gruppe entweder einstimmig dem Konsen. Und alles stellt sich heraus, wie er es wollte. Auch wenn der Rest dagegen ist. Gleichzeitig wird der „Gewinner“ ins Gesicht geben oder zumindest die Notation über die Ideale von Gut und Gerechtigkeit nicht funktionieren. Und vergeblich.

Der letzte Trainingsakkord auf Typhon ist die Erstellung Ihres eigenen Lichtprüfers – wo ohne sie. Es wird irgendwie jeden Tag passieren, ohne Schock und Angst. Checker, was charakteristisch ist, wird das Spiel mit uns nicht durchlaufen. Ja, es gehört zur Kategorie der Artefakte und kann dumm durch Modifikationen verbessert werden, aber warten Sie auf nichts Kardinal. Und nach ein paar Ebenen müssen Sie es in ein neues ändern. Und es ist schade … Ich hoffe, dass die Jedi den Jedi erlauben würden. Aber sie erlaubten nicht. Aber Sie können leuchtende Klingen in den Leichen von Hasen und Kaninchen finden. Klassiker des Genres, damit es ..

Kunststück auf dem Weg in die Hauptstadt

Das Ende des Padanismus fällt dem Zehntel sehr nahe, woraufhin es Zeit kann, zum Koruskanten zu gehen. Der Weg dort wird nicht unkompliziert sein, aber mit einer Transplantation auf der Carrick Station-dem republikanischen Hub, wo Sie „Anbieter“, Trainer, PVP-Quests finden können, sich einfach entspannen, einen Bonus für Erfahrung erhalten. In dieser Phase – erledigen Sie auch eine winzige Aufgabe für die Spezialisierung. Die Nuance ist, dass sie vor der zehnten Ebene keine Aufgabe anbieten, sodass die erforderlichen Niveaus im Typhon im Voraus rekrutiert werden. Um später nicht zu dampfen.

Sie können von der Station entweder Solo, direktes Shuttle oder in der Firma durch diese “Instanz” an die Hauptstadt gelangen. Es heißt Esseles für den Namen des Schiffes für die VIP-Person, auf der das Heroes-Team den wichtigen Gesandten auf den Planeten des Kapitals begleitet. Aber auf dem Weg sind sie Imperials und beginnen, Blasters in die DOZ einzulegen. Die Aufgabe bietet Blasters zum Mitnehmen und Einfügen … na ja, Sie verstehen, wo. Im Prinzip kann es auf dieser Ebene keine Schnickschnack geben – die Entfernung des Hauptbosses ohne Rüschen sorgt.

Coruscant – ich gestehe dem Geist – nicht beeindruckt. Der legendäre Planet Gorod im Spiel ist einige Standorte, die von einem Taxi -Netzwerk verbunden sind. Die Größe der Hauptstadt wird durch bemalt und modelliert in 3D -Landschaften übertragen, durch die leider in keiner Weise einen Spaziergang machen, um zu spazieren. Standorte sind gewöhnliche Questzonen, in denen freundliche, neutrale und feindliche NPC -NPC durchlaufen. Von der Aufgabe zum Auftrag und dem Völkermord der Feinde lief. Es ist jedoch klar, dass Coruscant kein Organismarmar ist: Das ganze Spiel passt in keinem Spiel.

Die Hauptquest plus alle seitwärts in der Hauptstadt sind ausgeglichen, so dass ihre Fertigstellung auf dem Niveau nahe am achtzehnten liegt. Danach (dies bezieht sich auf die Ausführung der Klassenzeile von Aufgaben und nicht auf die Erreichung des Levels) werden Sie eine leichte Kronde der Raumflotte der Republik erhalten und zur Hölle geschickt werden – um die folgenden Herrscher auszuführen. Aber dort wiederhole ich wieder, dieser Artikel ist nicht. Daher werde ich das Boot mit einem Stift erfassen und zu anderen Pressen zurückkehren. Glücklicherweise war die Liste der erlaubten der Geschichte noch nicht erschöpft.

Spezialklassen

After the specialization doubles the number of republican classes, their assortment begins to look as follows: Jedi Guardian and Jedi Sentinel (from Jedi Knight), Jedi Sage and Jedi Shadow (from Jedi Consular), Vanguard and Commando (from Trooper),,,,,Gunslinger und Schurke (vom Schmuggler). Zumindest war es mir verboten, für die Imperials zu spielen (genauer. Daher gilt alles, was weiterhin davon erzählt wird.

Jedi Guardian – “Tank” oder “Damager”, abhängig von den ausgewählten Talenten. Trägt schwere Rüstung und mit einem einzigen Checker bewaffnet. In der angreifenden Version der besonderen Unterschiede im Überleben von Sentinel bemerkte ich es nicht, obwohl es nicht der schlimmste Schaden ist (ich würde sogar sagen, es schlägt mehr, aber das Gleichgewicht wird sich mehr als einmal ändern). In der “Panzer” -Hypostase signifikant stärker aufgrund einer besonderen Schutzform des Kampfes (diese Formen sind so etwas wie ein Krieger eines Kriegers aus World of Warcraft und sind für beide ritterlichen Klassen charakteristisch). Die dritte Talentzweig ist hauptsächlich durch Power -Tricks gewidmet und ist bisher besser mit einem Angriffsstil als mit einem Schutz kombiniert.

Jedi Sentinel ist eine Art Monster in der Nähe von Kämpfen mit zwei Checkern. Theoretisch. Aber ich bemerkte kein besonderes Monstrust darin. In mittlerer Rüstung, „talentierte“ Zweige gekleidet und verfälscht – für Schäden (er spielt keine andere Rolle), mit einer Steigung in Kraft, Säbel oder Elementar (Angriffe verursachen Zündkomponente). Das Gleichgewicht der Zweige war nicht beeindruckt, aber es besteht die Hoffnung, dass sie es immer noch wiederholen werden ..

Sowohl Guardian als auch Sentinel nutzen den Fokus als Quelle von Angriffen (übrigens gibt es überhaupt keinen Autoangriff im Spiel), was die Entdeckung von Schlägen und besonderen Fähigkeiten oder einfach mit Zeit oder Schaden erhöht (wenn die entsprechenden Talente aufgenommen werden). Focus Management ist immer noch die Aufgabe. Wow Warrior mit Wut ist einfacher: Nicht, dass es viel mehr ist – eher, weniger Ärger. Der Fokus fliegt so schnell, dass Sie es nicht bemerken. Und im kritischsten Moment wird es definitiv nicht genug sein.

Jedi Sage ist das nächste Analogon eines Magiers oder eines Arztes (und eher ein Magier und ein Arzt in einem Jedi -Kadaver). Es erstarrte sehr ernst. Trägt leichte Rüstung, aber aufgrund von Leistungsschildern und der Kontrolle der Überlebensmöglichkeiten beschwert sich nicht. Gesundheit, was charakteristisch ist, ist ebenfalls nicht beleidigt. Außerdem kann er sich selbst und andere behandeln. Und sehr gut in den Militärzonen habe ich wiederholt gesehen, wie sie Medaillen-Nutzung für gleichzeitige Schäden von mehr als zweitausend Treffern und genau dieselbe Behandlung erhalten). In “Fleisch” sind sehr effektiv und spektakulär.

Jedi Shadow-invissible Kämpfer mit einem Doppelprüfung in den Händen. Wahrscheinlich kann ein Analogon aller relevanten Klassen aus anderen Spielen bezeichnet werden. Es ist gut für eine geheime Beschlagnahme von Punkten in Kampfzonen, unerwarteten Angriffen auf den Rücken und andere ähnliche böse Dinge (natürlich aus der Sicht der Betroffenen). Er trifft stark und beschwert sich nicht über das Überleben. Hängt von der Positionierung ab, da es am besten von hinten ist … wie Jedi Sage hat es eine spezielle Parameterstärke, die für Techniken ausgegeben wurde. Es ist nicht notwendig, es zu rekrutieren, im Gegensatz zum Fokus – in dieser Hinsicht sieht es aus wie Manu aus.

Vanguard – “Panzer” mit einem Fernangriff. Es trägt natürlich schwere Rüstung, schießt aus einem Blastergewehr. Die grundlegenden Angriffe von Patronen konsumieren, fortgeschritten und Spezial. Im Schaden, sagen sie (er hat nicht überprüft), verliert das Kommando merklich. Letzteres ist ein echtes Auto aufgrund des Gutes. In einer schweren Rüstung mit einer schweren Waffe gibt er aus, damit Mama nicht trauert. Granaten werden in den Gebieten (AOE, ja) perfekt getroffen, und in Militärzonen ist die Führung des Schadens für diese Klasse eine gemeinsame Sache. Aber die coolste – es behandelt es auch (alle möglichen technischen Glocken und Pfeifen). Vor allem, wenn Sie medizinische Talente gewinnen. Natural Paladin.

Schurke ist ein weiterer “Kämpfer der unsichtbaren Front”. Mit der Fähigkeit zu behandeln. Spezialist für alle möglichen schmutzigen Dinge. Kann schießen (von einem Blaster) oder vielleicht nicht schießen. Wenn es nicht schießt, kann es schlagen. Fäuste. Kann aber nicht schlagen. Beim Schießen. Begabter Typ (oder Mädchen).

Gunslinger – Dieser schießt fast immer. Wenn es keine Granaten wirft. Er hält einen Blaster in jeder Hand und benutzt ein spezielles Kraftschutz, das selbst schafft. Im Unterschlupf sind Frontalangriffe gegen ihn nicht sehr effektiv. Und der Sith kann nicht mit ihren gerissenen Sprüngen zu ihm springen. Es ist gut beim Schießen mit Hügeln wegen Schutz. Vor allem, wenn Sie dort problematisch klettern.

Künstliche Satelliten

Sobald BioWare kündigte die Gefährten an-die Gruppe der NPC-Unterstützung von Spielcharakteren für das Essen von Heldentum-Kuriosität in Bezug auf diese Genossen, die auf die Temperatur des Schmelzens des Gehirns erhitzt wurden, und kühlte sich immer noch nicht ab. Die Leute wollen wissen, ob es viel über sie gibt. Und wenn es gibt, wenn es viel oder viel davon gibt. Ich erkläre verantwortungsbewusst – es gibt einen Sinn. Und ausreichend. Ich erkläre, zeige und beweise es am Beispiel von Jedi Knights. Aber zuerst werde ich die Begeisterung mit einer Bemerkung leicht abkühlen, dass mehr als zwei Satelliten nicht an Sie gebunden sind.

Der erste Begleiter ist ein Droid -Astromechaner, eine Kabine auf Rädern, die aus den Filmen über Luke und seinen Vater Vader vertraut ist. Personen einen Spieler auf einem Typhon und spielen die Rolle eines “Panzers”. Daher ist dick, ist stark gepanzert und besitzt die Fähigkeit, Aggression von Feinden anzuziehen. Schaden verursacht kleine, aber nicht sehr notwendig-der tapfere Ritter funktioniert für zwei. Der Tod eines Droiden ist kein Grund für eine Störung, denn nach der Schlacht ist er erneut geschickt. Aber der Tod des Charakters führt zu einer Niederlage und entweder zur Wiederbelebung des Schlachtfelds mit einem medizinischen Bot oder zu einem Lauf vom Friedhof (es gibt keine Geldstrafe für den Tod, außer für den leichten Verschleiß von Geräten).

Der zweite Satellit ist das Padan -Mädchen Kira. Mit einem Doppelprüfung bewaffnet und verwendet gut. Das Problem ist, dass die Feinde des schönen Mädchens hauptsächlich ignoriert werden und den Spieler-Spieler bevorzugen. Was infolgedessen regelmäßig die Gesundheit wiederherstellen muss, und das stört schnell. Daher ist “Nachttisch” meine Wahl. Obwohl es auch Unannehmlichkeiten mit ihr gibt, rollt der Droide normalerweise irgendwo dahinter, und wenn der Held des Mitmenschens zum Ziel springen (die Ritter haben einen Sprung, ein Analogon des „Chardge“ des Krieger. Dann musst du zurücklaufen. Die Frage ist, warum wenn zu ohne Erfolg springen, warum?

Aber die Partner arbeiten perfekt mit Kraft zusammen. Tatsächlich kann nur einer den Produktionsberuf (Waffen, Rüstungen, Artefaktleuchten Shki, verschiedene „Geräte“) nehmen und zwei Kollektiven hinzufügen (Archäologie, „Hacking“, Diplomatie, Bioanalyse, Sammlung von Recycribünen)). Und dann entweder „pumpen“ (sammeln oder produzieren) oder die Routine auf Partner abgeben. Sie werden das länger tun, aber ohne die Ablenkung des Chefs von wichtigeren Problemen. Komfortabel.

Zonen besonderer Aufmerksamkeit

Schließlich sind Militärzonen und PVP das zuletzt erlaubte Thema der Diskussion. Ich habe besonders gut studiert und vor allem praktisch nicht unter die Einschränkungen fällt. Da bei gewünschter Battlgrads es auf das maximale Niveau (obwohl es bei Quests in PVE schneller ist), ohne das Schiff zu erhalten, ist es möglich. Formal wird das Verbot nicht verletzt, und deshalb gibt es nichts zu bestrafen.

Es gibt bisher drei Militärzonen, aber einer von ihnen, der als nicht öffentlich für öffentliche Diskussionen angesehen wird. Daher gibt es zwei – Huttball und Aldraan. Die erste ist eine Plattform für Khatt National Fun mit einem Ball, der in Spezialzonen eingetragen werden muss – wie im Rugby- oder amerikanischen Fußball. Das ist nur ein flaches grünes Feld mit einer Markierung reicht nicht aus. Aber es gibt genug Brücken, Standorte mit Feuer, Pools mit Säure, Luftschalen und anderen Stipendien. Der Ball hat eine magische Fähigkeit, die Bewegungsgeschwindigkeit der Medien auf sehr bescheidene zu verlangsamen. Aber es darf es auf Partner übertragen.

Sie können in die Testzone des Feindes nur entlang Brücken mit regelmäßig blinkendem Feuer gehen und schnell und zuverlässig brennen. Und viele Klassen haben die Fähigkeit zu verwerfen (was auf Brücken oft in “Abwerfen” wird). Dies macht den Ball zu einer nicht -trivialen Aufgabe. Daher kann das Spiel zweier organisierter Teams extrem neugierig sein.

Alderaan ist die Standard „Dominanz“ mit drei Waffen, die auf die feindlichen Basen schießen, wenn sie gefangen genommen werden. Wessen Batterien werden die ersten sein, die sechhhundert Schadenseinheiten verursachen, diese Mannschaft gewann … In allen Militärzonen beträgt die maximale Anzahl der Teilnehmer sechzehn (acht auf jeder Seite). In organisierter Weise kann nur eine Gruppe von vier Personen eintreten, nicht mehr. Obwohl selbst ein Quartett an ordnungsgemäßen Kämpfer mit verteilten Rollen und einer ausgearbeiteten Interaktion eine schwerwiegende Kraft ist.

Schließlich lassen sie sich in der Schlange stehen und dann von überall im Spiel in die Militärzone einsteigen. Sie dürfen aus der zehnten Ebene in den Kampf gestellt werden, und Beta ist nicht in verschiedene „Alter“ -Gruppen unterteilt – „Streit“ (künstlicher Anstieg aller Teilnehmer in Niveaus mit einer proportionalen Zunahme von Attributen und Gesundheit, aber ohne neue Fähigkeiten hinzuzufügen) beläuft sich relativ aus. Später, so heißt es jedoch, wird eine bestimmte Trennung erscheinen. Und das ist logisch, da der Unterschied zwischen der zehnten und den fünfziger Jahren auch unter Berücksichtigung der gleichen Statistiken großartig ist.

Das gleiche, aber mit Rüschen

Allgemeine Eindrücke des Spiels nach zehn Tagen des Beta -Testkomplexes. Ich bin erwartet nicht erstaunt über die Kreativen der Entwickler. Denn die Situation mit MMO-Blockbusters unterscheidet sich nicht von den “Einzelgänger”-Nein, man will Risiken eingehen und sich von der Straße von beschlagen auf den Weg des Mainstreams auf die Wege der Innovation verwandeln. Weil sie letztere ausschließlich zum Unbekannten führen und Verlage Erfolg, Erfolg und wieder Erfolg benötigen.

Spielmechanik Swtor Überprüft von Dutzenden von Spielen und garantiert mit ordnungsgemäßer Implementierung (World of Warcraft) Milchflüsse mit sauren Ufern und Zuckerstränden. Zahlreiche Wow -Hasser (obwohl es immer noch weniger als diejenigen gibt, die es spielen) wollen sie größtenteils dasselbe, aber ein bisschen anders und mit Rüschen. Das in BioWare Sie verstehen perfekt.

Ryushek in Die alte Republik Es wird auf solide Modeverznissage eingestellt, und jeder von ihnen wird jede Innovation mit seiner Obszönität überschatten. Besonders auf den ersten Blick. Es gibt Megapopuläreinstellungen, Skriptdialoge und die kollektive Teilnahme an diesen Dialogen und das System der Gefährten … alle haben jedoch einen ernsthaften Minus – es wird maximal zwei Monate genügend von ihnen geben. Und dann „Liebe wird passieren, Tomaten werden verwelkt sein“ – und Bytovuha wird beginnen. Der in Dutzende anderer Spiele. Und dann werden die Pfosten Vergleiche mit WOW und anderen Lotro sein.

Während meine bescheidene Meinung zu den Aussichten Swtor Ich habe es nicht gewagt, sich kategorisch dem Optimismus zu ergeben. Für ihn war etwas nicht genug. Entweder hörte er wenig oder nicht alles sah … oder vielleicht bevorzugt er Blondinen im Allgemeinen. Aber in ein oder zwei Spielen ist es zuversichtlich, seinen eigenen makellosen Ruf zu beunruhigen. Auch nach Beta, was nicht die endgültige Veröffentlichung ist. Und für ein oder zwei Monate für unsere Zeiten können Sie für das gleiche Geld leicht fünf Stunden „Korridore“ erhalten-das ist sehr, sehr gut.